前面,我們的超級小P為SteelSeries這兩尊老K作了一個精闢的開箱搶先看,為這兩支半年前就已聞樓梯響的滑鼠做了最精闢的介紹!
接下來,由我為大家帶來這三天下來相處的心得!
本文原撰寫於VR-Zone中文站
忘記甚麼時候了,我變成了SteelSeries的愛用者,好像是從Call Of Duty: Black Ops開始,認識了一位很瘋SS牌的朋友,其瘋迷到把遊戲中可以自己創造的徽章都作成了SS的眼睛圖騰,實著令人印象深刻。
後來有幸接觸了SS的幾款滑鼠:Ikari、Xai還有Kinzu,對一個MX518用了近十年的狂熱者來說,Ikari馬上抓住了我的心,而Xai低調的外表與狂暴的性能也讓我心癢許久,那麼Kinzu呢?其實身材過小的他,對我這手大的人來說吸引力非常的小,所以一直沒好好的拿他操上一場遊戲...。
今年暑假過完,SS發表了Sensei,這支性能傲視群雄的滑鼠,其接替Xai成為新一代SS鼠王的用意非常明顯,那麼這也同時意味著其他款的進化在即了吧? 風聲就漫散出來,除了Kinzu V2的期待外,另一款據說規格夾在Kinzu與Sensei之間的Kana也備受期待。
冥冥之中忙於團練Battlefield3早已忘記Follow這兩隻鼠消息的我,就這樣被抓來測試把玩體驗這兩款全新滑鼠的實力!
冥冥之中忙於團練Battlefield3早已忘記Follow這兩隻鼠消息的我,就這樣被抓來測試把玩體驗這兩款全新滑鼠的實力!
Kinzu V2與Kana兩者的性能差不多,Kana多了左右側鍵,Kinzu V2的身型適合手小或是慣於拿小滑鼠的使用者,Kana採用SS握感相當不錯且耐用的皮革漆,而Kinzu V2改以鋼琴鏡面漆後黏手的感覺也讓他小巧的身體更易於大手族的使用!
下一頁開始將與各位分享兩隻滑鼠的個別心得!
皮革漆、3200CPI、長12.4公分、寬6.4公分、厚3.7公分,重量72公克,不算小卻也不太大,握起來份量剛剛好,情緒激動時緊握著他安定感很強,兩段的模式切換可以透過滾輪的燈號強弱知道現在的模式為何
打開包裝拿出Kana的第一時間,先是被他的黑橘配色吸引到,明明只有滾輪、模式切換還有底部這三個部分,但卻令人覺得把SS的Logo作成同色的Kana顯得高調起來。接著很快的被他左右大面積的側鍵吸引,大概是體型本身也不算大的關係吧,他並不是左邊兩個、右邊兩個的設計,而是左右各一,且預設左邊是上一頁,右邊是下一頁,大拇指約有一半在按鍵上,但拜Kana的身形所賜,大拇指誤按的機會頗少而且相當的好握。
刁鑽,是我對這隻滑鼠的感想。DPI因為雙模式的關係,切換很快、整體手感因為身形不錯的關係,連續激戰不易疲勞、滾輪的段落刻度感不明顯,雖然不明顯,不過確實存在,間接的讓切換武器卻變輕鬆了。當你全神貫注在戰場上時,Kana能適時的提高使用者的巔峰狀態,即使第一次摸到,也能很快的掌握並且適應他的一切。對了,他還有白色的。
在靶玩這支滑鼠的期間,我曾在Facebook上寫下如此感言:「KANA就像Ferrari 550,一款我最愛的Ferrari GT跑車,規格的全面性與刁鑽的動力控制,讓人不易忘記這是一支電競滑鼠(MX518就真的已經讓人遺忘了...)」
鋼琴鏡面烤漆,看著美國官網有超多配色;長11.7公分、寬6.4公分、厚度3.6公分,重量77公克,規格看起來跟Kana差不多,但是其手感相當的小巧,配上鋼琴烤漆黏膩的手感,即使手大如我的,還是相當的好掌握
▼Kinzu V2其對稱的鼠身有如過去Kinzu的造型,就是多了相當閃亮的鋼琴鏡面
▼依然精簡的白黑配置,左右兩側保留皮革漆,讓兩側手指在提鼠時保持輕鬆的狀態,鏡面烤漆也讓放在左右鍵上的手指得以親密的黏在鼠身表面上
▼依然精簡的白黑配置,左右兩側保留皮革漆,讓兩側手指在提鼠時保持輕鬆的狀態,鏡面烤漆也讓放在左右鍵上的手指得以親密的黏在鼠身表面上
小的鼠身,慣於兩指控鼠的我來說,雙指能被黏在鼠上輕鬆的推動滑鼠,拔除左右側鍵對這種比較小的鼠身是很好的取捨點,手大一點也是能輕鬆自在的控制,不用擔心過於緊緻的設計導致操作上的不順。Kinzu V2雖然是筆者比較不喜愛的小型鼠,不過還是玩了一整天,最大的感想是...有了他你會想在戰場上奮力的衝,因為超順超快的控制就是讓人難以靜下來!
這兩款全新的滑鼠,將使用SteelSeries Engine作為調整滑鼠參數的驅動程式,這套驅動程式有別於以往我們認知的電競周邊驅動是一款對一套,SteelSeries Engine是一款多裝置共同使用的驅動,操作簡易而且相當易於管理有連接上你電腦的SS裝置
SteelSeries這兩款滑鼠相當具有誠意,就像Sensei給人的感覺一樣,不花俏的外表,不過份的可編寫內容,不複雜的滑鼠操作方式。使用者得以輕鬆的使用這三款滑鼠(Sensei、Kana、Kinzu V2),就好像過去你常用的那款滑鼠一樣!